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近年来热门的“数字媒体艺术设计”到底是学什么的?

发布时间:2022-11-24 03:17:13 来源:火狐体育在线APP下载 编辑:火狐体育官网下载

  由于实时引擎App的崛起,以及沉浸式艺术空间展览的革新,加之中国又是LED、数字投影等媒体硬件产品的生产大国,工业上的优势推波助澜,数字媒体艺术的这波浪潮被迅速置于公众面前。

  巴黎Nike House of innovation旗舰店,利用数字媒体为孩子们创造更具活力的互动设施,并设计了更无缝的消费体验。

  上海米其林餐厅Ultraviolet的五感全开,凭借彻头彻尾的创意和前卫的沉浸式用餐体验大获成功;运动品牌Nike的House of innovation全球旗舰店在上海和纽约巴黎相继开业,其店铺空间利用全面覆盖的多媒体内容,给品牌方带来的巨大流量和收益,获得了广泛的社会关注,观众更是体验到前所未见的数字媒体艺术形式……

  哥本哈根餐厅Alchemist Restaurant,吊顶采用拱形设计,配合投影设备,整个空间形成壮观的星空式穹幕。

  如今,数字硬件设施已经遍布室内商业空间和户外建筑,这些都加速迎来了数字媒体艺术的历史时刻,产业在相对较短的时间迅速发展,前景更是令人瞩目。高校普遍开设数字媒体艺术专业,为这个新兴行业输送更多人才。

  尽管国内数字媒体艺术如今正在如火如荼高速发展,但普遍的观点是:大家的行业仍然处在起步阶段。

  所以,近年来,众多艺术留学专业中,数字媒体艺术绝对是很多学生和家长关注的申请方向之一,它是近几年随着互联网科技的发展而逐渐新兴的一门学科,或者说,它不仅限于一门学科,更是包揽了自然、社会、人文、艺术等多个学科,是一个综合性学科领域。在这个领域里,大家可以看到艺术与科技的充分碰撞融合,涉及到影视制作、动漫制作等多个行业,成为21世纪最热门的专业之一。

  在“数字媒体艺术”这一术语中——数字反映了它以科技为基础,媒体强调了它传媒的属性,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。说到这里,还是会有很多家长和同学摸不着头脑,那到底数字媒体艺术是什么,又学哪些内容呢?

  数媒与大家一般理解的、传统意义上的艺术专业有所不同,这个专业特别是与计算机学科有高度融合,表现方式为数字化的,是一个技术与艺术相结合的综合性专业。

  培养的是具有良好的科学素养以及美术修养、技术+艺术兼备的创新型人才、能够利用计算机科学将新的媒体设计工具运用到设计与创作中来的复合型人才。

  数字媒体涉及多个学科的内容,比如计算机科学、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等等。

  不过要想学好这个专业,计算机科学是基础学科内容,简单的说,就是艺术用数字媒体的形式呈现出来,这是一个技术与艺术相结合的综合性专业。

  数字媒体艺术要学的东西很多,但一提到这个专业,最具代表性的就是这一排排App图标!对于数媒专业的学生来说,只能有你没听过的App,不能有你不会用的App!

  比如英国大学数字媒体艺术专业主要包含:动画设计、影片制作、多媒体设计等方向,课程涵盖平面设计、二维动画、三维动画、网页制作、UI等,基本上包含了影视后期、视觉传达和动画专业。

  数字媒体艺术专业本身注重实践能力培养,安排有多媒体网页设计、摄影与摄像、Flas设计、数字音视频制作、数字媒体网络传输等多个实践环节,它们与毕业设计一起构成完整的实践教学环节。说通俗点,就是设计、交互,会编程,会摄影,会视频剪辑,会策划,会特效...可以想象一下,如果你选了这个专业,你的大学生活会是多么忙碌充实。

  未来是数字化、智能化的时代,也就意味着数媒专业远大的前景。数字媒体艺术专业人才的缺口非常大,这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。每年都有25万以上的人才缺口。

  数字媒体艺术人才主要在影片&动画行业、游戏行业、互联网、电视传媒行业、艺术领域,人机交互、还有现在最火的自媒体、短视频、直播等热门行业就业。

  数媒延伸开的二级行业很多,网络、游戏领域相对比较新,建立竞争优势比较容易,同时兼顾目前人才需求比较旺盛的产品视觉设计和广告设计。

  各个国家数字媒体专业的设置面对不同的就业去向,如影视、动画、游戏、广告、网络,使得不同的学校有不同的实践课程安排。数字媒体专业平均薪资 4~7万美金/年。

  随着中国自媒体、影视动画特技的强势崛起,数字媒体艺术专业的未来非常看好。

  数媒专业在很多大学也是刚刚起步,不管是从师资、设备还是院校储备等方面都会有各种各样的问题,而国外对于数媒的重视发展程度是非常超前的。因此,想要真正的在这个专业里学到一身好本领,去国外留学是非常不错的选择。

  1. 作品集上传slideroom,上传你在过去两年内创作的10至15张艺术作品的作品集。你的作品集不仅应该代表你在艺术方面的最佳技能--在各种媒体或单一领域--而且还应该展示个人独特的想法或概念的发展,这些想法或概念激发了作品的整体性。在你的作品集中,你可以自由地包括你在课堂上完成的作业,你自己完成的作品,或者两者都包括。大家不接受PDF格式的图片。

  2. artist statemen:500words3、list of creative accomplishments你的创作成就清单应按时间顺序包括你在视觉艺术或设计方面的实践经验,包括高中课程、暑期艺术项目、实习、私人课程、合作或跨学科项目,等等。

  课程提供数字摄影、互联网和视频实验方面的实践引导。App培训包括。Final Cut X, Compressor, Pro Tools, After Effects, 和DVD Studio Pro。视频演示培训包括:视频投影仪、平面屏幕、显示器、媒体和DVD播放器、多通道演示、声音装置和网络。课程筛选了大量令人兴奋的当代艺术家和影片制作人,重点关注历史上和当代的话语艺术实践,并讨论影片、视频、声音、表演、写作和叙事形式在历史上对艺术家所起的具体作用。

  作品集作品集可以包括生活画或绘画实例、二维有机和数字艺术作品以及传统和/或二维/三维数字动画、综合真人表演或动态图像作品或任何其他能代表申请人审美意识和能力的样本。请确保作品集的长度不超过15分钟(12-15件静态作品)。如果提交的是联合项目,请说明你在制作中的角色。

  BA Animation & Digital Arts是一个独特的四年制课程,由影片艺术学院提供,将文科背景与动画实践相结合,为学生在该领域的职业生涯做准备。专业领域可能包括角色动画、实验动画、视觉效果、3-D计算机动画、运动图形、沉浸式媒体、互动动画、纪录片动画和科学可视化。每年秋天,16名本科动画和数字艺术学生被选中开始学习本课程。完成艺术学士学位总共需要128个单元;其中61个单元按规定的顺序学习。没有春季招生。

  1、Cinematic Arts Personal Statement (Must be uploaded in PDF format only)影片艺术个人陈述应该是一份精心准备的说明,说明申请人对加入影片和媒体研究部的兴趣,重点是申请人将为大家的社区带来的独特因素。它应该清晰准确地展示申请人的情况,概述影片和媒体研究领域的目标,并说明参加影片艺术学院对申请人的长期目标至关重要。(500字以内)

  2、Writing Sample (Must be uploaded in PDF format only)写作样本应该是对影片、电视、新媒体,甚至是文学作品的某个方面的分析。大家对能说明你的批判性思维和学术分析能力的文章特别感兴趣。允许提交你在高中课程中完成的作品。典型的页面长度为4-6页)。

  BA Cinema & Media Studies是由南加州大学Dornsife文学、艺术和科学学院与影片艺术学院共同授予。本科生在南加州大学Dornsife文学、艺术和科学学院学习专业预科课程,包括普通教育要求。主要课程从影片艺术学院的课程中选择。该学位需要128个单元,包括影片艺术方面的32个低级别单元和24个高级别单元。最多有40个影片艺术学院的高年级单位将适用于学士学位。在毕业前,鼓励影片和媒体研究专业的学生至少参加一个强调学生批判性写作或研究论文的小型非授课课程。

  CMU是美国计算机比较强的一所学校,Entertainment Technology是计算机学院和Fine学院联合开的一个项目,它和工业设计不太一样,做的更多的是好玩的设计,这也是新媒体艺术的一种目的。如果你想做一些技术类的项目,但并不是特别硬核的产品,可以选择这个专业。另外它的资源非常好,比如GOOGLE,EA,NASA等比较有名的企业都会来这个专业开项目。

  这个专业希翼通过技术去做有创造力的装置或者提升人们生活质量的产品,其实不是那么的艺术,还是会做一些能够解决问题的产品。但它不像皇艺那样必须要选择一个方向,它可以同时上很多的内容,包括动画、声音等新媒体媒介。

  Technology这个词比较关键,Parsons最后做的东西希翼你利用新的科技或者技术呈现出不同的艺术形式或者装置形式。相对于其他学校,对于科技的重视程度比较高。

  总的来讲,“数媒”是一门实践能力强的专业,一定要多尝试,多创造。这个专业可以深入的方向有很多,未来的就业方向也非常广泛,同学们在数媒专业时要需要多注意细分的专业名称,选择自己真正想要研究的方向,并针对这个方向更好的准备作品集哦!返回搜狐,查看更多

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